Persoon creatief gebruiken apps - Utilisation créative des applications par les personnes - Person creative use apps

Digitaal Onderwijs Innovator (DOI)

De opleiding en certificering Digitaal Onderwijs Innovator werd uitgewerkt vanuit de vraag van scholen en leerkrachten naar ondersteuning bij het zinvol implementeren van digitale middelen. Deze cursus werd opgebouwd vanuit het Europees kader voor de digitale competentie van leerkrachten (DigCompEdu focus niveau C) maar eveneens afgetoetst aan de ISTE Standaarden voor Docenten. Deze opleiding gaat verder dan het ontdekken van digitale tools. We duiken ook in je eigen sterktes en bouwen daarop verder. Op die manier ontdek je waar jij kan op inzetten om jouw lesgeven naar een hoger niveau te tillen.

Opbouw traject
  • oktober | fysiek event | Kick-off
  • november | online | Professioneel engagement
  • december | online | Digitale bronnen
  • januari | online | Lesgeven & Leren
  • februari | online | Leerlingen ondersteunen
  • maart | online | Evalueren
  • april | online | Digitale competenties aanleren
  • juni | fysiek event | Slotevent
Daarnaast wordt extra begeleiding voorzien rond het portfolio en zal er een platform zijn waar vragen kunnen gesteld worden, info kan ingewonnen worden… Extra info over de invulling per meeting vind je op de kalender.

Selecteer het opleidingstype:

Prijs

 726,00
Lamp met notitieblaadje -Lampe avec bloc-notes - Lamp with note pad

Vragen over dit opleidingstraject? Contacteer ons!

Kick-off

  • Ontdek je eigen sterktes en pas deze toe in je lespraktijk.
  • Maak kennis met de DigCompEdu en ISTE voor docenten.
  • Ontwikkel een persoonlijke visie op lesgeven gebaseerd op jouw sterktes.
  • Ontdek tools zoals Teams, OneNote, SharePoint…

Webinar 1: Professioneel engagement

  • Good practices rond professioneel communiceren.
  • Zet Microsoft Translator in voor gesprekken met anderstalige ouders/studenten.
  • Werk samen in Teams.
  • Maak werk van een goed netwerk voor levenslang leren.

Webinar 2: Digitale bronnen

  • Hoe ga ik om met digitale bronnen?
  • Ontdek de mogelijkheden van Copilot als jouw co-leerkracht.
  • Ontdek Minecraft Education als middel voor game-based leren.
  • Ontdek tools zoals Classwork, OneNote, Sway… om lesmateriaal eenvoudig te delen.

Webinar 3: Lesgeven & Leren

  • Hoe voorkom je uitvluchten van je leerlingen?
  • Bouw je eigen FAQ en zet in op zelfredzaamheid.
  • Maak instructievideo’s voor je leerlingen.

Webinar 4: Leerlingen ondersteunen

  • Ontdek de leerversnellers en zet deze effectief in tijdens jouw lessen.
  • Jouw toestel of jouw maat, ingebouwde toegankelijkheidsinstellingen.
  • Toegankelijkheid en inclusie ingebouwd in Microsoftoplossingen.

Webinar 5: Evalueren

  • Leer Insights in Teams kennen en zet dit in om te differentiëren en jouw lesgeven aan te passen.
  • Hou je doelen in zicht.
  • Differentieer in je manier van evalueren.

Webinar 6: Digitale competenties aanleren

  • Hoe geef je digitale competenties mee aan je leerlingen?
  • Inzichten in digitale ethiek, privacy en eigendomsrechten aanleren.
  • Viva Insights inzetten om je leerlingen beter te ondersteunen.

Portfolio

  • Deel wat je leerde.
  • Verdiep je vaardigheden door het aangeleerde in de praktijk om te zetten.

Slotevent

  • Ervaringen, good practices… van medestudenten beluisteren.
  • Afstudeer- en feestmoment.
IT (pedagogisch), Leerkracht / Docent

DigCompEdu

Professionele betrokkenheid, Digitale bronnen, Lesgeven en leren, Evalueren, Leerlingen ondersteunen, Aanleren digitale competenties

1.1 Communicatie op schoolniveau, 1.2 Professionele samenwerking, 1.3 Reflectie, 1.4 Digitale technologieën en infrastructuur, 1.5 Verantwoord gebruik van digitale tools, 1.6 Digitale problemen oplossen
2.1 Zoeken en selecteren, 2.2 Maken en aanpassen, 2.3 Beheren, beveiligen en delen
3.1 Lesgeven, 3.2 Begeleiding, 3.3 Samenwerkend leren, 3.4 Zelfsturend leren
4.1 Evaluatiestrategieën, 4.2 Analyse en data, 4.3 Feedback en planning
5.1 Toegankelijkheid en inclusie, 5.2 Differentiatie en personalisatie, 5.3 Actieve betrokkenheid
6.1 Informatievaardigheden en mediageletterdheid, 6.2 Communicatie en samenwerking, 6.3 Creëren van digitale inhoud, 6.4 Veilig en verantwoord gebruik, 6.5 Problemen digitaal oplossen

ISTE for students

ISTE for teacher

2.1.a. Set professional learning goals to explore and apply pedagogical approaches made possible by technology and reflect on their effectiveness., 2.1.b. Pursue professional interests by creating and actively participating in local and global learning networks, 2.1.c. Stay current with research that supports improved student learning outcomes, including findings from the learning sciences.
2.2.a. Shape, advance and accelerate a shared vision for empowered learning with technology by engaging with education stakeholders., 2.2.b. Advocate for equitable access to educational technology, digital content and learning opportunities to meet the diverse needs of all students., 2.2.c. Model for colleagues the identification, experimentation, evaluation, curation and adoption of new digital resources and tools for learning.
2.3.a. Create experiences for learners to make positive, socially responsible contributions and exhibit empathetic behavior online that build relationships and community., 2.3.b. Establish a learning culture that promotes curiosity and critical examination of online resources and fosters digital literacy and media fluency., 2.3.c. Mentor students in the safe, ethical and legal practice with digital tools and protection of intellectual rights and property., 2.3.d. Model and promote management of personal data and digital identity and protect student data privacy.
2.4.a. Dedicate planning time to collaborate with colleagues to create authentic learning experiences that leverage technology., 2.4.b. Collaborate and co-learn with students to discover and use new digital resources and diagnose and troubleshoot technology issues., 2.4.c. Use collaborative tools to expand students’ authentic, real-world learning experiences by engaging virtually with experts, teams and students, locally and globally., 2.4.d. Demonstrate cultural competency when communicating with students, parents and colleagues and interact with them as cocollaborators in student learning.
2.5.a. Use technology to create, adapt and personalize learning experiences that foster independent learning and accommodate learner differences and needs., 2.5.b. Design authentic learning activities that align with content area standards and use digital tools and resources to maximize active, deep learning., 2.5.c. Explore and apply instructional design principles to create innovative digital learning environments that engage and support learning.
2.6.a. Foster a culture where students take ownership of their learning goals and outcomes in both independent and group settings., 2.6.b. Manage the use of technology and student learning strategies in digital platforms, virtual environments, hands-on makerspaces or in the field., 2.6.c. Create learning opportunities that challenge students to use a design process and/or computational thinking to innovate and solve problems., 2.6.d. Model and nurture creativity and creative expression to communicate ideas, knowledge or connections.
2.7.a. Provide alternative ways for students to demonstrate competency and reflect on their learning using technology., 2.7.b. Use technology to design and implement a variety of formative and summative assessments that accommodate learner needs, provide timely feedback to students and inform instruction., 2.7.c. Use assessment data to guide progress and communicate with students, parents and education stakeholders to build student self-direction.

ISTE for coaches

  • Deze opleiding is een traject en wordt uitgespreid over de loop van een schooljaar. Hieronder vind je een planning van hoe zo’n jaar eruit ziet.
    • oktober: opleidingsdag (fysiek)
    • november – april: 6 webinars van 1 tot 1,5 uur (online)
    • mei: portfolio
    • juni: slotevent (fysiek)
  • Je hebt een eigen (of school-) laptop ter beschikking voor deze opleiding. Een Windowstoestel is een meerwaarde, maar geen must.
  • Een Microsoft Onderwijslicentie is een noodzaak. Dit kan een gratis licentie zijn.
  • Het is de bedoeling dat je elke sessie aanwezig bent. Lukt jou dat niet? Contacteer ons en we bekijken samen de mogelijkheden.

 

Voor dit opleidingstraject is geen specifieke voorkennis vereist hoewel een basisgebruik van digitale middelen handig kan zijn. De focus in deze opleiding ligt echter niet op de tools, wel op hoe je ermee kan omgaan en wat de meerwaarde kan zijn. We bieden wel voldoende achtergrond aan om met de tools effectief aan de slag te kunnen.
We nemen iedereen mee doorheen dit traject om te groeien naar niveau C van DigCompEdu. Alle domeinen en subdomeinen komen hierbij aan bod.

Edu-Versity:

  • Deze cursus wordt geëvalueerd aan de hand van een portfolio. Deze wordt opgebouwd in de loop van de opleiding. Er is tussendoor voldoende ruimte voor vragen en feedback.
Mix van tools, ClassNotebook, Copilot, Leerversnellers, Loop, Minecraft Education, OneDrive, OneNote, Planner, Sway, Teams, ToDo, Whiteboard, Windows 11
ACF Field Value: 

Gerelateerde producten